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GTFO武器伤害如何计算?武器伤害计算方法推荐

作者:佚名 来源:91下载站 时间:2021-12-12 21:45

GTFO是一款非常大型的动作策略类的游戏,在这个游戏中我们是可以获取到各种非常强力的武器的,而且这些武器的伤害也是有不同的,那么就有很多的萌新小伙伴们都是不知道游戏中的武器伤害怎么计算,那么今天小编就来跟大家分享一下这个GTFO武器伤害计算方法介绍,有需要的快来看看吧。

GTFO武器伤害计算方法介绍

游戏中,武器的伤害计算公式为:伤害 = 基础伤害 x 弱点乘子 x 背刺乘子 x 精准乘子。

伤害介绍

基础伤害:武器伤害的基本值,以DMR为例,这个值是单发15。

弱点乘子:命中弱点(几乎都是头部,或者女王/Tank等的孢子)时进行乘算。每个怪物不同,如近战小怪Striker为3倍,远程小怪Shooter则为5倍。

背刺乘子:从怪物面向的背后进行攻击时进行乘算。也就是说,站在一个蹲着的小怪正面,即使你命中了它的后背,也不进行乘算;反过来,即使你没有锤中它的背部,只要你攻击时处于它的相对背后,就会进行乘算。这个乘子推测对于所有怪物一律是2。(也就是说对于黑刺等没有头部弱点的怪物,你的伤害加成只能从背刺这里得到)。

精准乘子:命中弱点时进行乘算。不同于弱点乘子,这个值是属于每把武器的属性。精准乘子可能大于1(如狙击枪在R1~R5一直具有2.67的乘子),也有可能小于1(如DMR,具备0.87的乘子)。换句话说,精准乘子小于1的武器,击中弱点时伤害会下降(但由于击中弱点会提供非常高倍的弱点乘子,所以爆头依然会带来正面的伤害增益)。

最终,乘算得到的等式左侧是最终对怪物造成的伤害。(友伤不计算任何乘子)

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