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  • 类型:体育竞技
  • 版本:v5.1
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.85 GB
  • 环境:Android
  • 更新:2022-11-22
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fifa online4战术板详解

  一、阵型排布

  足球场上的阵型有很多,牵涉到的打法和理念也各不相同,在这里就不一一给大家列举了。一般情况下多数人压迫打法主要用433和4231,反击打法主要用442和451。毕竟我们也不是足球教练,能从球场上看出来的也并不是太深,所以阵型这部分还得靠各位玩家自己按照需求去意会其中的特点了。大家只需要记住:没有最好的阵型,只有最利于形势的阵型。

  二、球队战术板

  1、展开战术板

  展开战术板包括速度,传球和站位选择。

  速度就是由守转攻时进攻队员的前插速度。速度调的高,前插就特别快,在屏幕上的感觉就是前锋看到球权到我手上了就开始疯狂往前跑,适合打防守反击。慢速展开是所有队员慢慢向前,前锋会有回撤,不会经常有大幅度的前插跑位,适合打传接控制。快速展开时中场和后场一般跟不上前锋的速度,进攻基本上由前锋完成,而且球权被截下有时会来不及回防;慢速展开虽然稳健,但是机会要比快速展开少很多,需要耐心的配合和细致的传导,找到转瞬即逝的机会取得进球。慢速需要更多的球员投入进攻,所以一般是配合高位防守,容易被打反击。

  2、进攻战术板

  进攻战术板包括传球传中和射门。

  传球数值在自己踢时体会也不是特别明显,因为传球都是自己传的,看跑位送直塞都要通过自己的意识完成。但和展开的不同在于这里的传球是指在进攻状态下的进攻倾向,数值高时前锋倾向于常常前插内部接球,完成射门。

  传中对于在自己踢球时的边路传中有一定的影响,直接体会就是力度条没按多少,但是落点总在后点,而且是从前点飘到后点那种传后点,很容易就被门将接住了,建议还是不要调地太高,要传后点就按多一些。而且在边锋跑得很深的情况下这时候都要传后点(多按点力度条),不然就会很容易失误或者被门将没收了,传后点还有进攻的希望。经理人模式下想传后点就调高就行了。射门也是为经理人模式服务的。高数值对应频繁的射门,基本上接球在弧顶就果断射门。成功率不高,建议不要调到高,适中最好。如果调太低了半天都不会射一脚门的(曾经的我)…

  站位的讲究和展开一样,就和展开的站位调成一样就ok啦。

  3、防守战术板

  防守的战术板包括压迫,积极性和球员间隔。

  压迫数值是指球员防守时的向前站位倾向。高数值对应高位防守,在对方半场就把球断下,再次组织进攻;低位防守是在自己半场的防守区域才开始上抢,比较适合领先的情况。

  积极性是指球员的出动协防指数。积极性高的话球员之间会相互上抢,封堵路线,协防包夹从而获得球权。低积极性时球员基本上会在自己的防守区域等对方的进攻队员,或者离对方球员一定距离,随他后退,看准时机再下脚。积极性调高的话感觉就是抢的特别凶,刚刚接到球马上一堆人就开始往你这里靠,并且会有个人来快速抢球。但是只要对手的传控技术过关,破解区域协防还是比较容易做到的,并且这样容易被过;低积极性虽然稳健,但是防守速率低,有时候甚至退到本方禁区了后卫们还在退,退出一条通道,直接被一个ZD打进了(还是曾经的我…)。所以积极性可以调高点,慢慢适应,也能提高你的防守能力和防守意识。

  球员间隔是指防线之间的球员站位间隔,低球员间隔一般会对应整体移动,防线之间的空挡不会显出来,但是会被拉边,拉出另一条边路的空当;高间隔对应球员大的覆盖面积,球员不会轻易移开自己的防守位置,但这样容易被打防线之间的空当。一般高间隔对应数量更多的后卫(5后卫)补充缺点。低间隔是直观感受就是总能看见防线的形状,后卫们整体移动较多,适合防对手的中路渗透。间隔基本上调到适中即可,根据喜好再上下调整。