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我想成为创造者中文版 我想成为创造者安卓手机版

我想成为创造者中文版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v3.618
  • 语言:简体中文
  • 大小:147 MB
  • 环境:Android
  • 更新:2022-06-24
我想成为创造者中文版下载
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  • 介绍
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我想成为创造者中文版是款diy游戏,游戏有很多的关卡不同的玩法和主题难度高低不同,超多高质量的关卡非常有挑战性,经典复古像素风格画面,各种色彩主题体验游戏无穷的乐趣,玩家可以发挥自己的想象自作各种不同的关卡提供给玩家们玩,按照你的逻辑进行制作。我想成为创造者游戏非常新颖玩法,十分过瘾吸引很多的玩家,游戏可以联机邀请你的好友一起来玩你的关卡,这是款出色具有丰富想象力冒险闯关游戏快来下载吧。

我想成为创造者游戏亮点

  1、玩家可以自由的设计游戏关卡分享给好友,和好友一起体验游戏的快乐。

  2、千奇百怪的游戏任务等你来自制,在游戏中寻找游戏的快乐吧。

  3、强大的服务器和关卡编辑器,你可以设计出任何你觉得够难的关卡。

我想成为创造者游戏特色

  1、丰富的游戏背景音乐,不同的游戏场景给你不一样的音乐风格。

  2、丰富的游戏关卡,全新的游戏玩法,给多样的游戏精彩体验。

  3、游戏拥有强大的服务器,你的关卡存档我们来帮你保存。

怎么联机

  OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像

  本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是这个功能比较旧,对部分关卡的兼容性可能不太好

  网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,目前该功能还处于实验阶段,BUG会比较多,等3.0版本后会专门重做

我想成为创造者中文版怎么做地图

  地图制作流程

  第一,确定类型。跳刺?坑向?特殊玩法?解谜?BOSS战?耐久?综合?……

  第二,游戏信息。取个名字,换个封面,写个介绍,顺便保存一下

  第三,确定素材。素材主要就是图片与声音

  ①用官方的

  ②用其他大佬做的,直接设置素材包→导入/下载素材包,或者玩家自制→工具→素材包,找到你需要的素材,单独拎出用,这样可以使玩家少下材质包,但请务必注明出处!!!

  ③自己弄(一格的像素是64*64),导入图片/声音,素材之间注意统一风格!

  第四:设置素材。 ①改背景

  ②改单位(同上)一般就是改砖/刺/传送门/留言牌……哎呀其实你想改啥就改啥

  第五:开始摆摆。 ①打开编辑器测试功能(主要有克隆功能)设置→其他设置

  ②设置关卡

  ③摆摆以及常用快捷键

  第六:特殊单位。

我想成为创造者中文版攻略

  游戏前期攻略论IC最萌新的图是什么,那自然是给上(GiveUp)了,在alg以前建议先打给上,不然淤泥自闭。至于打不过官图怎么办,建议推荐图通过率倒序,从简单的开始,积累作图和跳刺经验,当然不作图的可以无视第一点awa。在给上通过以后,你就是个萌新了,为什么这么说呢?因为只有过了给上,你才能愉快的游玩IC,现在你可以打每周挑战和推荐了,相信你过了给上一定对这些不是问题了。然后,你目前最大的挑战就是ab(Abnegate)了,在这中间,你可以努力打一些简单的管理员推荐图,但是千万不要轻易尝试10%以下的图。你也可以打国庆挑战和春节除了初七的挑战,这些也非常有用,然后,努力肝ab吧。当你通过了ab,你就可以开始攻略真正的挑战了,Computer_HG,GTH2,他们将是你萌新进阶最大的挑战,当然中间有很多支线,比如世界关卡,地狱关卡(新世界开局右走)以及自定义挑战中的强化世界关,还有不要忘记初七哦⊙∀⊙!当你做完这一切,你就可以攻略象征着IC最难的三字母系列了(bushi),到这一步,你已经是大佬了,这通常需要3个月左右。然后,你就可以完成本地成就了,相信我,这绝对比你刚玩时快,包括管理员推荐中8成的关卡对你也不是问题。对了,推荐的成就只有x推荐的才算(推荐栏)那么,祝你游戏愉快✧٩(ˊωˋ*)و✧

  (支线挑战1——2077系列,2——管理员推荐3%以下地图,3初七无无限存,4——给上in3min,5——强ab,6——1500张推荐,7——通过三纳豆,8——通过stability及其续作,9——游玩时间200天以上,10——Any%通关IC)

我想成为创造者跳刺玩法:

  先来看看第2个刺型,大多数卡这里的人我敢说70+都是不懂淤泥,第一段跳跃如果是在淤泥上,可再细分为2种,一种是与淤泥相同方向,(即kid扒淤泥动画的相同方向)这种会让kid的跳跃幅度变得特别小,导致2段跳跳不上去。正确的路线应该是2段跳跃到淤泥中上位置,再按相反方向(<---)用新2段轻松上。

  *(先说一下在我前面这个刺)。这里引入下ic的神奇特性,当你的人物蹭完墙后按r重生不停止移动可以允许直接走下一个连着墙体的刺。因此我们可以用上面的墙蹭一下,在滑过下面的刺,由于刺的前面还有个墙会使kid停那么个0.几秒左右,在下滑至差不多最下面时一个满力跳轻松跳出克星。

  *(回到这个双菊花)人物大概在绿色牌子边缘位置跳(助跑可增加成功率【?)当下到两个菊花刺的中间位置的时候停一下,再按一下跳跃把后面一个刺过了就行。(必要时候可以抖一下,调整位置)

  *(说一下下面这个先)一个经典刺型,我的过法是跳到纵横的旁边的位置再一个大跳上去。好处:对跳跃力度控制较弱的人来说比较简单(毕竟大跳无脑按满就行)。坏处:对你第二跳所限制的区域较严格,如高一点会直接死在珠峰上。

  *(回到上面来)与图一那个刺其实一样,要求其实就是要离开淤泥跳在跳跃时注意一下自己与激光的距离就行,不多讨论。

  (*先看看第一个刺型)一种由经典刺型变种得来的,当你一段跳成功进去后可以用第二段跳蹭一下墙【注意不是完全贴着墙下滑】这样过第2个刺的成功率翻倍

  (*第二个刺型)在这个刺型中可以直接顺着上面直立的刺滑行下去,当差不多到激光底部时一个大跳就行【这里不用蹭墙直接下去是因为直立的刺会挡在前面,需要用抖一抖的方法过,比较麻烦。此外后续的手感也比较奇怪。故不用蹭墙】

  *(第一个淤泥刺)与第一个刺型相反,这个需要在淤泥上跳,高度什么的刚刚好。

  *(第2个淤泥刺)走下珠峰的位置我个人体感大概是淤泥中间位置【这里同时指kid和淤泥】滑行下后注意跳跃的力度与时间,避免卡头和死下面的刺上。到了淤泥的后面,下淤泥后2段满力跳,防神作。

  *(老规矩先看下面)珠峰位置我比较喜欢一段跳跳到它的中间在一个回返跳上去,因为一个大跳过在我看来有点不是太稳定。

  *(四刺)这里可以蹭墙下把kid和刺的距离调整的近一点,一段过后,可以在4个刺的中间停一下,避免位置太高导致小跳卡头。

  *(岩浆跳)下走下去一点,一个满力跳到2个刺的中间过一点再一个满力跳跳到岩浆上,在跳到岩浆的一瞬间再按一次跳跃就行【这里要说一下如果你按完第2跳后太晚松开你的手指,或者是根本没到岩浆你已经按跳了,基本都会死上面。事实上这玩意不要求手速】

  【子弹跳】有个小bug可以卡一下,一直按r,再不松开移动键一直走可以直接走下去,难度直接归零。

  【伪双珠峰】这里对移动键的要求比较高一点点,要想做到快速移动左右,可以先确定一下移动键有没有重叠。确定完后只要你按了一下,不管那个方向只要不松开滑动也可以移位,灵敏大位上升。这个刺也就不是什么难事了。

  *(真双珠峰)这里再用一下蹭墙的技巧滑过第一个刺后,在它的边缘位置跳,保证空间较大,不易暴毙,如果对小跳比较弱,可以试试滑过第一个刺后直接把第2个刺也滑了。优点:不用小跳。缺点:这个个人感觉比较吃肌肉记忆,需要多练。

  *(心刺)yysy,每天打开论坛第一眼就是有人问心刺怎么过(同新手关卡隐藏关和最后一面)这里你需要在每一个克星刺上面做一个停顿,以及在中间位置对力度的控制也有一定水平的要求,确实对新手难度很大。

  *(给上最后一个刺兼最难的刺)个人感觉最难的一个刺,毕竟也是压轴级的,我用手机打的时候确实对这个刺感到有点压力,对于跳跃的力度与移动键方向的掌控对于新手来说确实蛮难的,再加上新版本不知为何不能用一个老bug,让这个刺难度在次上升。

  打了大概10分钟,几个月以来的第一次初见。

  我比较觉得单纯靠肌肉记忆外其实还是能增加一些技巧教这个游戏更加简单点,虽然主要还是靠肌肉记忆就是了)