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召唤与合成国际服下载-召唤与合成安卓手机版v3.4.1

召唤与合成国际服

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v3.4.1
  • 语言:简体中文
  • 大小:435 MB
  • 环境:Android
  • 更新:2022-04-29
召唤与合成国际服下载
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召唤与合成国际服游戏玩家下载biubiu加速器登入游戏和全球大神进行pk,超多强大副本可以进行挑战,丰富士兵种类不同属性和技能,强大boss也有弱点。游戏原创内容十分精彩,独特魅力风格画面,多元化游戏素材主题,治愈温暖,单机也可以进行游戏,提高游戏中角色伤害,召唤更多高级的角色组建大阵容进行挑战,击败boss领取丰厚奖励金币,在不同时的时间段可以搭配各种不同的阵容,游戏超级好玩下载游戏亲身体会吧。

游戏特色

  1、来自于多个家族的不同士兵非常可爱,不同种族不同特性还有某种互相克制哦!

  2、非常烧脑的解谜消除玩法,想要获得最适合你的战术军团,需要想的周全哦!

  3、超多精细关卡,每个关卡都是一个挑战,你能顺利过关吗?

  4、充满惊喜的全新玩法,挑战智商的解谜关卡

  5、丰富搞怪的怪物家族,每次全新的探索体验

  6、紧张刺激的实时对战,免流量的单机也能玩

召唤与合成新手攻略

  一、螃蟹篇

  螃蟹一直以来是推荐战士上场 ,但有趣的是一直以来都是射手霸榜,直到新强力家族阿布的出现。

  我们首先了解螃蟹原理,他会远程反伤,反伤形成两个影响:

  1、反伤导致部分射手死亡,从而减小输出

  2、反伤计算与受伤计算计算量大,会卡伤害

  这样造成几个结果:

  1、得保证射手站得住

  2、眩晕时间不能太长,加载时间影响变大

  3、尽量减小卡伤害影响

  于是在150保留,我用地龙辅助,圣剑调节眩晕,达摩输出,打出了一定的效果,有人问为何不用炮姐,我试过了,结合我的情况,用炮姐平均伤害低于达摩1亿。原因个人推测大概有以下几点:

  1、当时炮姐等级低于达摩4级左右

  2、我带的装备从一定程度上相对减小了炮姐暴击技能加成的影响

  3、炮姐分镜像需要时间,且炮姐造成的卡伤害很严重

  但是变成200保留,局势改变,200保留情况下,很难依靠高等级高步数造成单核输出,此时必须有第一第二两大输出卡,而地龙太脆,无法胜任第二输出。第一天我尝试常规炮姐达摩圣剑阵容,伤害只能与最高级魔王前三相比,思考计算下决定转型,并当天测试成功。

  其实在阿布刚出来时,就可以看到他的高加成技能,那时就知道他魔王必有一席之地,我在150保留时测试过,可能当时装备也不够好,20级眩晕才不到5亿吧,后来改成200保留,提高白色输出重要性,测试成功50+7石头45+9橙子22+4阿布12亿伤害,而随着装备等级和阿布等级提高和获得一件新阿布装备,50+7单石头,48+9橙子,25+5阿布最高平均15亿伤害。而阿布的成长空间依然很大。

  战士打螃蟹具有以下特点:

  1、不卡伤害,我使用守护增伤,正收益,且伙伴可全为输出用途

  2、眩晕时间可以很长,且无伤害衰减,利于控箱子和省钻石,同时减少加载时间影响

  3、注意阿布占比,单个阿布输出远高于单个第二输出,能通过合成提高阿布占比可以很有效提高伤害

  4、并不太吃橙子等级,只要能白色橙子挤掉绿色石头,应该就比40级兰博好了

  二、大力篇

  大力魔王,是最容易卡伤害的魔王,早在没有保留系统时,学***佬手法,以炮姐达摩和一近战送死怪打大力魔王,效果很不错,可以看出大力卡伤害的严重性。

  150保留下炮姐可能仅有20-30个影响很小,保留提高到200时,瞬间多出50个白炮姐,很考验炮姐的输出能力,作为大力第二大输出,炮姐地位依然不容小觑,在这里主要介绍小鹿和地龙。

  1、小鹿仅有巨猎一个增伤技能,但其不卡伤害,用于挤掉很卡伤害且实际输出不高的白炮姐,值得一用

  2、地龙伤害成长不俗,其技能加成三连击巨猎百步穿杨三者叠乘,外加镜像,同时以橙卡获取速度快于红卡,推荐炮姐等级不足者实验使用。或可成为第二输出主力,但由于本人并未实操,不能确定成长速度以及效果。同时在现阶段高领导力魔王,地龙可作第三家族,在不卡的情况下,绿色地龙替换白色炮姐,伤害应有一定程度提高。

  至于天狗,个人的看法是太卡且加成低,也没试过也没用过用来打魔王。

  三、死神篇

  死神的定位特性是召唤怪物,即死神是唯一一个可以杀死对面单位的魔王,几乎是同一时间(不太清楚谁先发现,反正我是同一天看到两者言论),魔王榜首路佬与贴吧玩家“天一般大”发现阿布打死神的神奇效果(可具体看贴吧帖子了解详情),神奇效果来源于阿布技能追击,这个是我从未想到的,同时马上联想阿布其他增伤技能,通过计算,感觉阿布要逆天,于是揣着当时不成型非最优解的装备以及24+4阿布,测试了一把达摩加阿布,很遗憾比达摩加炮姐少8亿。原因个人推测:

  1、白阿布等级低防御低站不住,站不住就没输出

  2、英雄装备对于战士射手不能用同一类百分比加成所以在装备上吃亏

  3、追击技能杀敌需要时间,不能从开始计算,得折减部分加成

  4、追击具体加成不明确,本人后期忙,没来得及多做实验。

  于是因为计算得有折减而效果不定,但总体来说觉得加成依旧恐怖,这个不像螃蟹那么明显,因为螃蟹是死射手,而死神会因为阿布等级低,死阿布,且阿布等级低,逆这么大的等级差还是有点难追上;

  但很看好适应之力1.6倍加成,粗略计算只需单个阿布输出高过炮姐即可用,于是有橙子,刀郎,小狗,以及下个版本新战士值得考虑,接下来就看实际操作与个人选择;

  须指出的是,炮姐依旧并一段时间内为死神主力,因为榜首大佬们多为高级炮姐,而达摩的话,即使我达摩高炮姐等级,在装备类似情况下,150保留时主炮姐依旧高于主达摩1亿,但我防手机卡,一直都主达摩多单位,达摩和炮姐和飞机强的玩家依旧可以长期占领死神,但阿布的在死神的成长性我认为最高。

召唤与合成悬赏令玩法介绍

  1、这篇给大家带来游戏勇者悬赏令玩法介绍。

  勇者悬赏令:每天有两次挑战机会,可以自己选择敌方阵容。

  勇者悬赏令奖励:挑战成功后可获得金币。

  2、需要注意的是:怪物的数量、类型都是随机的哦~

  比如:从你点击选择地方阵容开始,这一波的怪物是随机的,开始挑战到结束挑战这是一波,下一波挑战的时候出来的怪物和数量又是随机的。

  自己选择的地方阵容可以随便你自己选择,选3个就可以了,没有固定的,不一定要三个不同类型的怪,只是选择三个不同类型的怪金币奖励是×4倍的;对战过程中可以使用卷轴哦,注意的是卷轴用了就没了哦~

  3、金币奖励的多少取决于你刷出来的难度和你选择的阵容。

  步数和难度是跟你打到的关卡数相关的哦,也不是固定的呢~