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PCSX2模拟器软件免费版下载 PCSX2模拟器汉化版

PCSX2模拟器软件免费版

  • 类型:其他
  • 版本:v1.0
  • 语言:简体中文
  • 大小:28 MB
  • 环境:PC电脑端
  • 更新:2022-06-02
PCSX2模拟器软件免费版下载
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PCSX2模拟器软件可以模拟所有PS2上的游戏让其在电脑上运行,但是有些游戏不能直接玩,需要加入额外的设置,这样兼容性会比较好,特别注意的是有些游戏需要重新启动模拟器,你的游戏数据可以即时存档,pcsx2软件还可以可以支持可视化窗口和多核心模式,运行速度快适合所有配置电脑,软件优化代码性能好,兼容性强本软件免费下载使用哦。

ps2电脑版使用说明

  wxwidgets 界面汉化完毕~够折腾的,由于官方代码许多地方没考虑双字节字符的问题,所以汉化就是乱码~在不损坏原有代码的基础上做了多处修改以支持中文。

  界面上许多没反应的地方就是不能用的……这是个半吊子版……官方还没做完。不带 wx 字样的就是最后一版旧 ui 的版本。带 wx 字样的为最新版;)感谢小天提供强力代码技术支持;)

  gsdx 需要最新版的 directx enduser rumtime 2010 june 支持!请到这里下载,还有 microsoft visual c++ 2008 sp1 redistributable package (x86)。

  本版本采用 vs 2008 sp1、directx sdk 2009.8、nvidia cg tools 2009.4 编译。

插件列表

  1.图形:

  ZeroGS KOSMOS 0.97.1 (SVN 2371)

  ZeroGS KOSMOS OpenGL 0.96.7 (SVN 1871)

  ZZOGL-PG 0.1.0

  GSDX 0.1.3

  GSDX 0.1.4 Frameskip mod

  GSDX 0.1.16 SVN4073

  GSDX Valdanx SVN 118

  GSDX Mod

  2.音频:

  P.E.Op.S SPU2 1.9.0 (SVN 333)

  GIGAHeRz‘s SPU2 1.9.0r2 (ppmod SVN473)

  Zero SPU2 0.4.6 (SVN2851)

  spunull 0.7.1 (SVN357)

  SPU2-X 1.2 (SVN 3041)

  3.控制器:

  SSSPSX Pad Plugin Pressure Mod 1.7.1 (SVN 2587)

  Lily Pad 0.10.0 (SVN2552)

  ZeroPAD 0.2.0 (SVN463)

  MegaPAD 2.0.0 Beta

  Xpad 0.2.0 (SVN 834)

  4.光驱插件:

  Linuzappz Iso DVD 0.9.0 (SVN 2526)

  GIGAHeRz’s CDVD Plugin 0.8.0 (SVN 2362)

  P.E.Op.S CDVD (CDDA mod) 1.3.0

  CDVD 1.0.1

  5.Dev9 插件:

  Mega dev9 Plugin 0.1.0.1

功能特点

  1、文件夹形式记忆卡 by admiralcurtiss

  新的文件夹形式记忆卡特性允许用户们通过直接发送特定游戏存档文件夹的方法简单地分享单个游戏的存档而不是整个记忆卡。同时,此方法让用户可以更轻易地备份存档文件和删除游戏存档--根本不需要进入ps2 bios与游戏。你甚至可以用内置的转换功能将你的老记忆卡转换成新的文件夹形式。另外一个灵巧的优点是,它将为游戏提供无限的存储空间,游戏只能见到插入的8mb记忆卡中他们自己的存档,剩余的空间被视为自由空间。这允许你为单个游戏自由创建一张空白记忆卡所能允许创建的存档数目,完全不用担心为其他游戏留下足够空间或是进入游戏之后才发现你根本没有足够的记忆卡自由存储空间可用。而且,这还不会在模拟第三方大容量记忆卡时有兼容性问题。

  注意:这项特性是纯粹的可选功能,可在记忆卡管理器中禁用掉。

  2、调试器 by kingcom

  新的调试器提供实时的反编译视图,允许开发者们比以往更加容易调试游戏,这是在帮助调试不能正确工作的游戏上一个非常重要的特性。它的主要目的是帮助破解游戏,例如在制作翻译补丁方面。在docs/debuggeer.txt文件中可以找到调试器功能的键盘快捷键。

  3、ee(情感引擎)超频 by ssakash 与 blyss sarania

  现在,你可以操作ee的循环速率以超频和降频情感引擎的r5900核心cpu时钟速度。滑动条的负值让你减少时钟速度,正值刚好相反地有效提升时钟速度。

  4、重编译器提升与核心重构部分(core refactor) by refraction , ssakash and gregory

  gif:更好地处理完成中断请求信号( finish interrupt request signal) by refraction,修复部分游戏例如“indycar series 2005”上的一些问题,之前它的触发完成信号(finish signals )没有被清除(cleard),最终导致中断请求的多倍触发(multiple fires)。

金手指怎么用

  在cheat文件夹下面,用记事本建立一个叫b3f78dfa.pnach的文件(注意后缀也要改),里面写入以下的东西:

  gametitle=宇宙巡航机5日版

  //1p.2p 99命

  patch=1,ee,004a05a1,byte,00000063

  //接关无限

  patch=1,ee,004a05a3,byte,000000ff

  //无敌

  patch=1,ee,002c6e7c,word,10000003

  //stage select(256循环)

  patch=1,ee,004a05a4,short,000007ff

  保存的时候,保存框下面有个编码,选utf-8(unicode格式)

  进入模拟器,打开作弊功能就ok。

ps2模拟器电脑版特色

  细节八个主键:

  上、下、左、右、尖尖、框框、叉叉、圈;

  四个附键:

  l1、l2、r1、r2;

  两个摇杆:

  l3、r3,一个“开始”,一个“选择”;

  企业文化pcsx2模拟器采用的是c语言进行编程、可支持在windows系统和linux系统下运行哦。pcsx2模拟器还可支持多种插件和增强汉化操作,如果有感兴趣的小伙伴们可下载体验。

  主要功能修正部分游戏的支持

  支持逐行扫描时间控制

  改进模拟速度

  实现多线程vu

常见问题

  ps2模拟器(pcsx2)设置方法?

  1、运行打开pcsx2模拟器,

  2、打开【配置】可以选择画面设定、控制器、声音、usb等进行设定。

  3、选择打开,可以进入pcsx2模拟器的总设定界面。

  4、我们可以选择“记忆卡管理器”进行设置。

如何把PS2存档导入PS2模拟器里,如何用PCSX2导入PS2的存档,PCSX2导入MAX存档。

  首先,如果从网上下载的存档文件,本身就是一个扩展名为MAX的文件,那么mymc直接就可以导入,不需要任何修改。直接跳到下面的流程看一下就行了。

  如果下载的是那种ELF文件,或者其他的是一个文件夹格式的存档文件,才需要使用两种工具解决。

  一共需要用到两个工具:

  一个叫Mymc:

  一个叫ps2save-builder:

  第一种情况,如果下载的是一个扩展名为MAX的文件,那么,直接在MYMC里,这样操作就行:

  1,启动了mymc以后,每一次,它都会强制你选择一个要打开的文件,这个文件就是本机的PCSX2模拟器的存档文件,默认在模拟器目录下,\pcsx2\memcards文件夹下。

  2,选择好对应的存档文件以后,软件正式运行。窗口内有当前文件内的存档列表,直接在软件窗口上这样操作:

  3,然后,选择你下载好的那个PS2存档文件,一共支持以下几种:

  .cbs .psu .max .sps .xps

  需要注意的是,MYMC这个软件,不支持覆盖式的导入存档。如果文件内已经有对应存档了,导入会提示存档已存在。所以只能把模拟器存档文件内的老存档手工删除。在模拟器的无光盘模式也可以,直接在MYMC里的列表窗口里,右键删除,都一样。

  第二种情况,上面的流程是最省事的。下面说的是麻烦的。也就是那种存档是以文件夹形式存在的:

  例如这样的:

  解压缩以后,是一个文件夹,有如下特征:

  文件夹名字是类似上面这种明显有特殊意义的名字,

  文件夹内一共3个文件:

  一个和文件夹同名,但是没有扩展名的文件

  一个叫game.icn的文件

  一个叫icon.sys的文件

  这种存档的格式,MYMC是没有办法直接导入的,需要用到上面说到的工具,ps2save-builder自己组合一下。

  1,启动ps2save-builder,然后在菜单里点Edit,然后选择Add File。

  这里软件默认是在自己目录下定位文件,所以可以提前把下载的文件夹放在这个软件同目录下,找起来比较方便。

  分别导入文档内的三个文件,也就是上面说的:

  一个和文件夹同名,但是没有扩展名的文件

  一个叫game.icn的文件

  一个叫icon.sys的文件

  这一步做两件事,一件事是把三个文件导入过来,

  第二就是在上面横线部分,Root/ID那个地方,把文件夹的名字,自己手工复制一下填好。

  一定要弄成上图一样的,这一步对小白来说可能有点复杂。自己看上面的图。

  最后,选择file→Save As

  这里记得要这样写:

  软件默认的保存目录,就是导入存档的那个目录。也可以自己手动选择一个地方。

  保存的文件名那里,一定要自己手动写上扩展名,要和下面的保存类型保持一致。

  这个时候,去对应的目录下,就看到了一个新生成的.max文件,具体该干什么,往上看文章,导入MAX文件那个流程就行。