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王者荣耀十个必买英雄推荐

作者:佚名 来源:91下载站 时间:2022-03-29 16:11

  那些英雄好?王者荣耀十个必买英雄里面你们已经获得几位英雄了,在王者荣耀里对于一位新玩家需要收集满五位英雄才能开启团战作战模式,而且有的玩家迫不急待想要早点开始,那么只能用得购买方式来获得更多英雄,这也是最快获取途径就是氪金,所以就会有每天很多新手再问哪十名英雄值得购买了,所以今天就是为大家推荐给大家分析十名英雄优点介绍,你们要是看着不错就可以直接上商城直接购买即可哦!

一.鲁班必买优势

  第一,鲁班的技能有控制,鲁班的1技能能够晕住人,在关键时刻不管是输出还是逃跑都是非常的有一套,除了控制,鲁班的2技能导弹可以说是全程支援,补人头最佳利器。

  第二,鲁班的消耗能力强。鲁班的消耗能力来自于鲁班的技能被动,普攻4下后下一次普攻都是范围性扫射,没用一个技能下一次普攻都是为扫射,这为鲁班的消耗能力及清兵提供了便利,也是后期输出能力的主要来源。

二、妲己必买优势

  1.爆发高

  妲己的高伤害源于她的技能机制,也就是被动特性。当妲己的技能命中敌人后,敌人会因为妲己的“魅力”而“失魂入迷”,然后,敌人的法术防御就降低了。而且,这个减防御的效果可以叠加3层!也就是说,妲己相当于天生带了一个强化版的“法穿棒”,如果敌人没有带魔女斗篷,妲己的伤害几乎等同于“真实伤害”。

  妲己刚好是3个技能,大招还有5团狐火,叠满3层被动是很容易的事情。所以,在相同法强之下,妲己的爆发比大部分的法师都要高出很多。

  2.秒杀脆皮

  妲己的技能没有什么前摇,如果可能的话,妲己的3个技能是可以同时释放出来的(只要玩家的手速够快)。换句话说就是,当妲己碰到了对面脆皮的时候,可以瞬间把3个技能释放出来,对面的脆皮几乎没有反应的时间。除了后手解控的英雄外,其他英雄都没有反制的能力。

  比方说公孙离,她的二技能可以击落飞行物,而妲己的技能都是飞行技能,只要公孙离提前使用了二技能,理论上是可以挡住妲己的控制的。但实际上呢?当公孙离看到妲己的爱心后,几乎是没有处理时间的,她想用二技能,可是妲己的爱心已经命中自己了。再加上,妲己一般是在草丛里丢的二技能,公孙离就更没有防备了。

  总之,只要妲己的一套技能打出去,能秒杀峡谷中绝大部分的脆皮。

  3.克制花里胡哨

  韩信很秀吧?妲己一个爱心让他消停;

  露娜很秀吧?妲己一个爱心也能让她消停;

  镜很秀吧?妲己一个爱心同样让她消停;

  ……

  只要是那些花里胡哨的英雄,我们都可以用妲己来克制。

  妲己的二技能可以眩晕敌人1.5秒的时间。1.5秒很短吗?不是的,在峡谷中是很长的时间。绝大部分英雄技能的眩晕时间都是0.75秒,召唤师技能眩晕也是0.75秒,某些控制强一些的,才能控住1秒钟。所以,妲己的1.5秒控制时长,在峡谷中是属于上游水平的。最关键的是,妲己的爱心不需要瞄准,只要丢出去了,不管敌人怎么位移,一定会命中。

  4.技能锁定

  妲己除了一技能有释放方向外,二技能和大招都是自动锁定敌人的,只要技能丢出去了,不管敌人跑得多远,都会飞过去命中,除非敌人能够用其他方法抵挡住。这样的特性让妲己在实战中拥有了极大的威胁能力。比方说打团的时候,妲己就躲在人堆里,就等着对面的英雄冲上来。由于技能不需要瞄准,当敌人冲到攻击范围后,妲己就能用爱心定住敌人,然后队友上去围攻,就能成功让对面减员了。

  技能锁定的另一个好处,是大大提高了妲己的自保能力。说个极端的例子,妲己支援过程中遭遇隐身的兰陵王埋伏。一般的法师没有反制能力,只能被近身,然后被切死。而妲己呢?当兰陵王飞镖命中妲己之后,会瞬间暴露视野,这时,妲己只要狂按二技能,就能瞬间定住兰陵王,然后把大招和一技能丢出去,兰陵王就要回家读秒了。

  5.下限高

  由于妲己的下限高,她才能成为一个新手英雄。如果妲己下限低,新手要练习好久才能用妲己打出伤害,那妲己就不是简单英雄了。

  妲己的下限有多高呢?一个毫无游戏经验的玩家,只需要“哪里亮了点哪里”,照样可以用妲己打出不错的伤害。但是,这仅限于新手玩家的青铜局。

  6.蹲草的优势

  妲己在发育之后,最重要的工作就是去蹲草。蹲谁呢?只要是脆皮就可以。对面射手脆,就蹲射手;对面法师脆,就蹲法师;对面刺客脆,就蹲刺客。这也间接反映出了妲己的核心打法:通过蹲草,尽量让对面少人;然后,打团的时候,我方自然就能以多打少了。也就是说,妲己蹲草的优势,就是能很轻松地让对面减员。

三、亚瑟必买好处

  01.消耗强

  什么是消耗能力?就是与敌人持续作战的能力。

  亚瑟一技能沉默敌人后,可以有1秒钟的纯粹攻击时间;沉默过后,亚瑟再开启二技能,配合普攻,可以与敌人持续消耗5秒钟以上;这时,一技能的CD又差不多了,可以再次用一技能沉默敌人;最后,亚瑟稍微走位一下,二技能的CD也到了。

  看明白了吧?只要亚瑟能把握好自己的一、二技能,并有一定的走位能力,就可以“无限”消耗敌人了。

  02.清线快

  亚瑟全时期的清线速度都很快,尤其是半肉的亚瑟,往往能赶在对面之前把兵线清理完毕,所以,亚瑟也是一个单带能力很强的战士。

  最关键的一点是,亚瑟可以一边与敌人打架一边清线。比方说,亚瑟和夏侯惇对线,可以一直在兵线身边打,这样,亚瑟的二技能就能打到小兵了,只要多僵持一会儿,兵线自然就清理掉了。

  03.沉默能力

  满等级的一技能只有5秒的CD,再者,亚瑟基本上能凑齐40%的冷却缩减,所以,亚瑟一技能可以缩减到3秒的CD。3秒什么概念呢?亚瑟一技能的后续动作估计有0.5秒的时长,他本身可以沉默敌人1秒钟,也就是说,亚瑟只要再走位1.5秒的时间,一技能又可以使用了。所以,一个会玩的亚瑟,可以一路把敌人沉默到死。

  04.穿墙

  一技能只是增加亚瑟的移速而已,想要打出沉默,靠的是一技能把普攻强化成了“跳斩”。跳斩有点类似于闪现,在攻击范围内,亚瑟的跳斩是瞬间到敌人跟前的。当亚瑟和敌人直接有其他东西时,亚瑟也可能瞬间跳斩过去,相当于穿过了这个物体。经过实战检验,亚瑟可以通过这个跳斩来穿墙,但是,墙体不能太厚。过多的不用记,你只需要知道,两个龙坑的墙体和4个BUFF的墙体都可以穿过去。

  05.站撸

  亚瑟的技能让他拥有了极强的站撸能力,一技能沉默敌人,二技能持续消耗,大招还能收割残血,如果亚瑟再带个终结,敌人残血后只能逃跑了。可以这么说,亚瑟除了2级的时候打不过狂铁外,在其他时间段里,不虚任何战士或者坦克。

  06.逃跑

  亚瑟大招可以击飞敌人,能为亚瑟争取逃跑的时间;亚瑟的一技能可以沉默敌人,也能为亚瑟争取逃跑的时间。而且,亚瑟的一技能可以增加移速,虽然只是持续3秒的30%移速加成,但是,这么长的时间足够亚瑟跑路了。

  07.被动回血

  这个可是全峡谷唯一的被动回血能力,其他英雄的回血,要不就是主动的回血,要不就是吸血,没有哪个英雄能像亚瑟这样,站着不动就可以回血。如果亚瑟出了霸者重装,回血速度就会更加恐怖。

  08.兼容性高

  什么叫做兼容性?其实就是亚瑟的适应能力很强罢了。不仅版本适应力强,阵容的适应力也强。亚瑟根本不怕队友乱选英雄,就算队友选了2射手、2法师的阵容,亚瑟也能带领队友获得胜利。

  而且,亚瑟本身的兼容性也很高,他可以走任何位置。最常见的是走边路当战士,还有很多玩家用亚瑟打野,有少部分亚瑟会去中路发育,有极少数的高手玩家会把亚瑟当C位打。

  09.容错率高

  很多战士出了全输出装后,容错率是比较低的,比方说雅典娜,曹操等等。但是,亚瑟出了全输出装,也能拥有不错的容错率(虽然我们不推荐亚瑟出全肉)。大部分玩家的亚瑟都是半肉,容错率就更高了。

  其实,主要是因为亚瑟的技能机制比较好,他才有比较高的容错率。比方说,玩家本来打算用一技能的,但是不小心点到了大招。如果是其他英雄,这样的错误是致命的,但是对亚瑟来说,大招也能击退敌人,并不会带来太坏的影响。

  10.上、下限都高

  下限高是毋庸置疑的。亚瑟是一个入门英雄,技能和操作都很简单,伤害和技能效果非常明显。一个没有什么游戏经验的新手,在青铜局第一次用亚瑟,有极大的概率可以拿到MVP。

  上限高在哪里呢?主要是高在玩家的游戏理解上面。玩家对游戏理解得越深刻,玩亚瑟就能达到更高的高度。一个荣耀王者的亚瑟玩家,开小号用亚瑟上分,从青铜到王者,估计可以保持80%以上的胜率!这不是亚瑟这个英雄超标了,而是玩家的意识水平高,在对局中很容易就能带飞队友。

  11.强行五五开

  亚瑟还有一个很不错的优点,就是能把单挑的胜率强行拉到五五开。不管是射手、刺客还是法师,和亚瑟单挑的时候,都占不到什么便宜,就算这些英雄的手很长,也打不出压倒性的优势。亚瑟的一技能可以“闪烁”,这些英雄本就是脆皮,亚瑟只要抓住机会用一技能近身,瞬间打出一套连招,这些脆皮就阵亡了。所以,亚瑟和任何英雄单挑都很公平,不看英雄属性,只看玩家的水平高低。

四、阿古朵必买理由

  那么先来说说阿古朵的优点。优点其实很明显,那就是坦克打野的定位。一般来说,打野的常规英雄,无外乎刺客、战士、射手。刺客野是其中最普遍的,高风险高收益下的刺客,操作要求也往往很高,所以有一些人不喜欢刺客野,转而喜欢半肉装的战士野,也是俗称的蓝领打野。他们不需要吃太多的经济,但是可以依靠自己的控制及坦克,给予对面后排足够的威胁。蓝领野不打野核,更多的是配合队伍整体的节奏,相对来说,压力比刺客野小一点,所以更多玩家喜欢战士野。而射手野在打野刀改版之后,几乎很少看到了,除了成吉思汗和李元芳,几乎已经绝迹。那么现在,坦克野登场,让那些曾经不擅长打野的玩家,也可以尝试一下。阿古朵打野,并非常规打野,而且拥有足够的坦度,比战士更肉。这是阿古朵很明显的一个优点。而且打野速度很快。

五、后裔必买优势

  不得不说,后羿作为一名射手,他的AOE伤害是非常高的,开启一技能之后,可以同时攻击三个目标,这个技能不管是对线还是打团,都有非常强势的压制效果,二技能可以对敌人造成减速的同时,也有一个小范围的AOE伤害,对线的时候可以用此技能频繁消耗敌人。所以后羿的大招除了可以控制敌人之外,还可以留人,比如在对线的时候控制住敌人,给打野抓人的机会,看见了真要逃跑了,放个大招留人。如果命中敌方后排,就可以给队友提供一个良好的开团机会,如果没有命中也不吃亏,等待技能CD之后再来一次,

六、蔡文姬必买分析

  1.操作简单

  那么多辅助英雄当中,蔡文姬的操作是比较简单的,不存在不会用的情况。

  比方说大乔、鬼谷子,技能虽然不难,但是,技能的操作可不容易。在团战中,因为混乱而乱按技能导致团战越来越乱的大乔比比皆是;由于不会拉人,一局比赛没有眩晕过一个敌人的鬼谷子也大有人在。而蔡文姬呢?没有不会加血的蔡文姬,只要跟在队友身后,新手也知道如何为队友加血。

  你可能会说,二技能需要一定的操作技巧,否则打不中敌人。事实上,队友对蔡文姬的要求只是加血,能不能眩晕敌人都是次要的,即便新手无法眩晕敌人也没关系,大不了团战人多的时候再放“弹弹乐”,效果照样不错。

  2.加血能力

  蔡文姬的加血能力可以极大地提高我方阵容的容错率,也能增加阵容生存率。团战的时候,有爆发能力的英雄不可能一直爆发,一瞬间的爆发过后,就是双方相互磨血量的时候了。如果没有蔡文姬,双方比拼的是操作和走位如何,而有了蔡文姬之后,我方根本不需要什么走位,血量回复了一点之后直接上去打,残血的敌人自然挡不住。

  蔡文姬的加血能力到底有多强大呢?一般来说,只要蔡文姬把博学者之怒做了出来,“奶量”就会特别足。一个残血的射手,在蔡文姬大招+一技能双重作用下,1秒钟就能回满血量。也就是说,射手有了蔡文姬之后,根本不用害怕对面的刺客,大胆地发育、清线、推塔就行。

  3.控制能力

  虽然玩家不奢望蔡文姬能眩晕敌人,但是,我们不能忽略蔡文姬的这个控制能力。蔡文姬的“弹弹乐”,可是峡谷中少数的特别“恶心”的技能之一,敌人一旦被蔡文姬二技能的音波命中,游戏体验就会非常差。而且,蔡文姬控制的成本很低,冷却缩减叠加起来后,二技能只有5~6秒的CD,可以非常频繁地“眩晕”敌人。

  而且,二技能音波可以弹射得比较远,可以通过小兵、野怪或者其他英雄把眩晕传递到目标敌人身上,特别得灵活。

  4.团战能力

  由于拥有可以在敌人堆里弹来弹去的音波,还有很不错的团队回血能力,蔡文姬是一个比较喜欢打团战的辅助,团战打得越多,蔡文姬的作用发挥越明显。

  如果蔡文姬只是一直跟着射手到处乱晃,并不能充分保证射手的安全。如果敌方刺客的操作很厉害,懂得把握时机,蔡文姬跟射手很有可能送给敌人双杀。

  所以,蔡文姬不要一直跟着射手,如果发现射手的水平不是很高,要懂得切换队友,尽力去帮助那些打团战的队友,这样才能保证不错的胜率。

  5.上分很快

  一个玩家,只要意识很强大,用蔡文姬起码能保证70%往上的胜率。玩家的意识够了,蔡文姬就能准确地支援到队友身边,在队友最需要加血的时候给予帮助,这样的话,队友阵亡的次数少了,我方逆风的概率就小了。

  尤其是双排的时候,只要搭配一个玩得不错的C位,全程保护C位,甚至可以保证90%以上的胜率。

  根据我的发现,一个玩家其他位置玩得好,蔡文姬自然就能玩得不错。比方说,一个打野第一次玩蔡文姬,就知道如何准确地为队友加血。所以,除非你确定自己没什么游戏天赋,还是要多玩C位,单纯玩蔡文姬的话,意识提高不是那么快的。

七、瑶必买思路介绍

  1.操作简单

  瑶的技能机制是不简单的,不过,瑶的操作却很简单,而且技能也不难理解。一技能是击退敌人,二技能是自动打击敌人,大招是跳队友头上附身,所见即所得,没有什么花里胡哨的东西。一个新手,完全可以不用看技能描述,也能把瑶玩得不错。

  不过,瑶的技能中还是有一些东西的,想要真的理解英雄瑶,仔细研读她的技能是必须的过程。今天我们只是分析优缺点,技能就不解读了。

  2.真实护盾

  这个能力是瑶最大的亮点。看清楚,是真实护盾,而不是真伤护盾。瑶的真实护盾可以抵挡峡谷中任何类型的伤害,不管这个伤害附带什么属性,都会被瑶的真实护盾抵挡。真伤也是一种伤害类型,并且,真伤是可以无视防御和护盾的,但是,瑶的护盾却可以抵挡真伤。于是,玩家就会下意识地把瑶的护盾说成是真伤护盾。

  瑶有一个基本操作——刷盾。

  刷盾的原理不难,当瑶变身为鹿灵状态时,就会立即刷新技能的CD。实战中,瑶看到护盾要破了,就要主动判断敌人的控制位置,然后主动脱离附身状态去“接住”敌人的控制,这样大招的CD就没有了。然后,瑶立即切换回正常状态,并用大招附身,一个新的真实护盾就出来了。

  只要这一套动作流畅,刷盾的动作可以在1秒内完成。

  3.控制能力

  瑶的一技能可以击退敌人,而且,瑶在附身的时候也能使用一技能来击退敌人。瑶一般都是附身在脆皮的身上,遇到的大部分危险都是敌方的打野来切脆皮。只要瑶的意识不错,就能在打野出现的时候将其击退。不要小看这么一点点的击退时间,瑶附身的脆皮一般都是高伤害的,这么一点缓冲时间,足够让脆皮队友获胜了。

  4.挡控制

  瑶是峡谷中唯一一个可以无伤接受敌人控制的英雄,不管是诸如减速、减防等软控制,还是诸如击退、眩晕等硬控制,瑶都能主动承受,并直接变成无法选中的鹿灵状态。

  很多玩家瞧不上瑶的这个能力,认为瑶的这个能力有60秒的CD,并不实用。我觉得吧,这就是鸡蛋里面挑骨头。

  一般来说,一场战斗很少有多轮的控制,瑶可以为C为抵挡一次强有力的控制已经非常厉害了。除非敌人是顺风,否则,在接下来的一分钟之内,敌人是很难再次发起团战的。而且,当瑶为C为挡住了关键控制后,C位就能获得主导地位,我方团战就能获胜,敌人怎么可能快速缓过来和我们团战呢?所以,60秒的CD足够瑶来施展了。

  5.不需要瞄准

  瑶还有一个很不错的地方,就是她的技能完全不需要瞄准。一技能可以不对着敌人打,大不了没有击退,因为一技能还有第二段,可以主动搜寻周围的敌人进行攻击。二技能更不需要瞄准,开启后也是自动攻击周围的敌人。也就是说,瑶怎么看都是为了女生设计的,英雄不仅简单,连技能都不需要瞄准。

  瑶的一技能还有一个小能力,就是主动探测周围草丛中的敌人。瑶可以往附近草丛周围释放一技能,如果草里有敌人,一技能就会自动攻击草丛中的敌人,可谓是“探草神器”。当瑶附身在队友身上的时候,时不时往草丛附近丢个一技能,敌人的刺客就无所遁形了。

  6.保证顺风胜率

  游戏顺风了,并不代表一定能获胜,如果队友太浪了,或者敌人太团结,被对面翻盘也是有可能的。但是,如果团队中有了瑶,顺风基本上就不会输了。顺风的时候,C位的伤害本来就高,瑶再附身上去,C位就会获得很不错的坦度。也就是说,C位就可以带着瑶“一个人”到处浪,不管敌人来几个,都不可能挡住C位的前进的脚步。

  但是,C位要记得快点结束游戏,万一拖到后期,瑶的作用就会降低。

  7.学习他人的游戏思路

  瑶是峡谷中唯一一个可以长时间不需要操作的英雄,只要顺风了,只要护盾一直都健康,瑶真的不需要解除附身状态。一般来说,当瑶可以长时间附身在某一个队友身上的时候,就说明这个队友是个高手。由于瑶一直附身,一直经历着C位的一切,相当于一直在学习C位的游戏思路。当瑶看了太多的高手思路后,自己的水平也能得到一定的增益。

八、程咬金必买攻击能力

  程咬金定位是战士和坦克,既有坦克承受伤害的能力又有输出能力;异变可以为程咬金提升一些攻击力和穿透能力,蓝色隐匿可以提供攻击力和移速,方便黏人输出,绿色均衡提升双抗可以让程咬金承受更多伤害。

  最佳搭档:木兰:在野外地形时作为突进开团玩法进行配合,程咬金可以在前排承受高额伤害,黏住敌方核心输出位交出关键技能,花木兰把握时机突进配合程咬金完成击杀或者收割,面对程咬金不交技能很难打出有效伤害,交技能就无法有效针对花木兰,依次作为配合战术效果会很好。

  压制英雄:妲己:高爆发秒人英雄妲己在面对程咬金的超强坦克能力和高恢复能力非常的难受,经济同等情况下一套技能也无法把程咬金带走,因为只有2技能控制效果比较薄弱,很容易会被程咬金近身击败

九、甄姬必买的团队优点

  众所周知,甄姬有着极强的团控能力,在团战中可以尽可能多地控制住敌人,帮助队友更好地进行输出。作为一名法师英雄,甄姬的杀伤能力也是较为可观的,六神装的甄姬完全可以一套技能秒杀敌人!

  甄姬的团控能力是毋容置疑,在团战中,甄姬可以利用自身的主动技能控制敌人,为队友制造出一个相对较好的输出环境。不仅如此,在后期,一个发育良好的甄姬也可以在控制敌人的同时也能打出一个不错的输出效果,是我方后期团战的绝对输出主力。

十、小乔必买分析

  秘法之靴能提高小乔的法术穿透效果。回响之杖除了增加小乔的法术攻击力以外,被动技能还能使小乔的技能对敌人造成额外的法术伤害。小乔的大招由于是以自身为中心释放的,所以在释放的过程中有可能会遭到敌人的攻击,而噬神之书能够及时补满小乔的血量。由于小乔的一技能比较远,在消耗敌人的同事,也可大量回血。痛苦面具能进一步增加小乔的法术穿透能力。虚无法杖被动提供了45%的法术穿透,小乔在有可法强、法穿之后配合上法术穿透,能大幅度提高小乔的伤害。博学者之怒能够进一步提升小乔的法术攻击力,使小乔的整体伤害得到提升。在后期经济有益出的时候,可将虚无法杖换成贤者之书,来大量提高法强!