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王者荣耀打野刀调整哪些,调整后会给打野环境带来怎样的冲击?

作者:佚名 来源:91下载站 时间:2021-03-11 18:46

王者荣耀是一款人物属性随输出强度增加的游戏,打野能够提高人物伤害,攻击,速度等属性。从而对玩家有利。打野刀出了调整方案,打野刀调整之后的对打野环境产生什么走向。

本次的打野刀调整策划的大背景是之前新出的“黄刀”,“黄刀”的出现让很多之前“不能打野”的英雄频频出现在了打野的位置,也让之前固定单一玩法的打野有了新的选择,一时间,“黄刀流”成为野区主流,算是增添了打野玩家的新体验,让游戏变得更有乐趣。而本次的打野刀调整的出发点就是本着让野区玩法升级,打野玩家体验感升级的初心出发的,在本来就灵活多变的打野位置新增加了机遇和挑战。我们一起来看一下打野策划的内容。

“黄刀”策划

  ①惩击机制调整:惩击不再会受到野怪额外伤害的影响。

  举个最简单的例子就是一级的时候,无论出布打野刀还是弃麟短刃,惩击都是固定的1000伤害。这样的调整让玩家对于残血野怪的掌控有一个更好的评判标准,不至于因为对于惩击的伤害估算问题而导致被敌人和队友抢野怪。也算是提升了打野的容错率。

  ②主宰暴君调整:主宰暴君的羁绊减伤效果由减法改成乘法

  我觉得说那么多算法公式的话,很多玩家还是不能够理解,所以用简单的大白话说本次的羁绊伤害算法调整就是为了让“黄刀”和其他打野刀的伤害保持一个持平状态,不会因为自己出的是“黄刀”,就会和其他打野刀在对有羁绊的暴君输出时有着“天壤之别”的差距。

  ③野怪经济的调整:装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%的金币

  相信很多玩“黄刀”打野的玩家都有所发现,如果玩“黄刀”不去和队友“共享”线上经济的话,自己的经济只会越来越低,越来越不起眼,以至于明明自己的发育不错,但是还是和对面打野拉不开经济,导致打再多的野怪都是“无用功”。

  而策划调整之后,升级二级或者三技“黄刀”后击杀野怪提升20%的金币收入目的就是为了和其他打野刀击杀野怪之后有一个相对持平的经济状态。

  这样一来就显得比较公平了,不管是出“黄刀”还是其他打野刀的打野,谁“技高一筹”谁的经济就高,换句话说就是不会受到机制的严重影响,经济全靠自己把握。

  ④赏金机制调整

  “黄刀”被动调整:普攻或者技能命中敌人之后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒,伤害量由奖赏层数决定,每一层奖赏层数可以提升1/2/5(对应1/2/3级黄刀)点真实伤害,击败/助攻可以获得2/1层奖赏层数,最多叠加20层。

  将“奖赏”变成“奖赏”的目的旨在让打野英雄更多的参与到团战和支援当中,发挥打野的原始属性,“奖赏”变成间接的战斗力的提升,其实也是从侧面提升出“黄刀”玩家的收益。

“蓝刀”策划

  ①野怪防御调整:降低野怪的法术防御,以拉近法术英雄与物理英雄的清野效率

  虽然“蓝刀”一直存在,但是法术型打野是真的罕见,露娜和司马懿等电刑法术打野出场率极低,芈月更倾向于“黄刀”。其原因其实就是法术型打野的清野速度和物理性打野“没得比”,前期经济的直接拉开导致“一步跟不上,十步撵不上”。

  野怪法术防御的降低就是为了让法术型打野的清野速率有所提升,不说超越,最起码和物理性打野持平。这样调整之后,大家的露娜和司马懿等英雄又可以拿出来秀操作了。

  ②游击弯刀和符文大剑的调整

  新增被动回响:技能命中野怪后在地上留下2秒的范围性持续爆炸伤害。目的还是为了加快法术型打野的打野速度,让法术型打野有一个更好的发育速度。

“紫刀”策划

  我个人认为“紫刀”是最冷门的打野刀,特别是“黄刀”出现之后,很多坦克型打野也纷纷选择了“黄刀”,而“紫刀”像是被遗忘在了“货架”上。

  本次策划对于巡守利斧和巨人之握进行了调整,让“紫刀”的被动灼烧和装备红莲斗篷的被动灼烧不是一个名字,也就意味着两件装备的“灼烧”可以叠加,举个最简单的例子:巨人之握可以对野怪造成4%的法术灼烧,红莲斗篷可以造成2%的法术灼烧,如果都出的话,就会对野怪造成4%+2%=6%的法术灼烧!

  这让坦克型打野也可以享受全新的游戏体验,不至于“只能抗伤”而“0输出”,在经济起来的话,真的也可以做到“又肉又有输出”。这也解决了很多坦克型打野在面对“黄刀”和“紫刀”的时候的艰难选择,如果想要输出高点就出“黄刀”和部分攻击装备,如果想要防御高点就出“紫刀”和全肉装备。

“红刀”策划

  新增了一个被动:提升30-100点物理穿透。我认为这样策划的原因主要有两个:第一个就是随着后期的进行,敌方脆皮也会选择几件防御装备来护身,这就导致越高后期,这些“刺客”越难切后排;第二个原因就是碎星锤和暗影战斧不能很好的兼容问题,浪费一个出装格子不说,碎星锤代替暗影战斧的话爆发输出明显不够,不出碎星锤的话,面对肉装射手和坦克又无计可施。

  所以这两件装备的穿透防御平衡点的提升以及“红刀”新增的物理穿透,可以让“脆皮刺客”物理打野在后期的时候切c不那么棘手。

  (以上内容均来自策划,具体数值还要看正式服版本)

  现在形成的一个很尴尬的局面就是大家在pick英雄的时候基本上都不会选择打野,实际中辅助和打野“背锅”的也确实很多,但是相信本次策划对于打野刀进行调整之后,“各路野王”都会出来亮相,但是遇到的是真“野王”还是假“野王”就要听天由命了,毕竟新鲜感这个东西每个人都会有。

  本期的分享到这里就要结束了,十分感谢大家的观看,最好认识一下吧,我是苏子,一个在校大学生,想和你一起努力变优秀。